Si ya has jugado Onward te habrás conseguido con la pantalla donde debes equipar de armas y elementos para entrar a jugar. Debes tener en cuenta que cada elemento tiene un coste de puntos y tienes un número limitado de 9 puntos. Elegir correctamente lo necesario para entrar al campo y conseguir hacerte con las kills o lograr el objetivo.
Es por eso que debes saber que llevar equipado, nuestra recomendación es que primero pruebes todas las clases (rifleman, specialist, support y marksman) y conozcas las armas para ver con cuales te sientes más comodo. Todas las armas de la misma clase hacen el mismo daño, por lo que debes darle más importancia a la comodidad con la mira y la posición del arma. En Onward es casi obligatorio utilizar una mira, para iniciar y mejorar rápidamente recomiendo utilizar una mira sin aumento como la holográfica o de punto rojo, ya que son las más fáciles e útiles. El tipo de munición es importante tambien, las FMJ son econonómicas pero no atraviesan el chaleco, por lo que es más dificil derribar al contrario, utilizar munición AP te dara la seguridad de tumbar con un solo disparo, aunque cueste un poco más.
El uso del chaleco antibalas es importante, ya que te dará una segunda oportunidad si llegan a herirte. La mayoria de jugadores no suele llevar munición AP por lo que ya llevas ventaja.
Las granadas tambien juegan un papel importante, ya que un humo podría ser la diferencia de dejarte ver en un cruce o colarte en el Uplink y enviar el codigo de manera sigilosa. Las granadas fragmentarias son perfectas para atacar sin ser escuchado. En este caso debes plantear bien que necesitas, depende de lo que te plantees en la partida para elegir el tipo de explosivo a equipar.
Y por último, si el mapa es nocturno o en casos como Tanker o Subway, es vital lleva visión nocturna ya que puede ser la diferencia entre una ronda limpia o marcarte unos buenos fuego amigo.